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应用领域

谷歌开源ARCore使用《Lines of Play》展现实时遮挡功用

来源:安博体育电竞官网点击: 发布时间:2024-01-05 10:43:11

  前不久,谷歌AR渠道ARCore更新1.18版,并上线Depth API,该东西的特点是可完成用单个摄像头就能创立支撑遮挡的深度图画。为了展现这一新功用,谷歌推出了一款开源AR使用:《Lines of Play》。

  据了解,与此前谷歌推出的AR使用《Just a Line》类似,《Lines of Play》也是一款AR小游戏,不过它能够让你在实在环境中摆放虚拟的多米诺骨牌。这些骨牌具有支撑遮挡、磕碰等传神的物理特性,也就是说,它在碰到实在环境中的物体时会模仿物理反应,并且支撑遮挡也让AR图画与实在物体的间隔联系看起来更天然。

  为了完成更天然的AR作用,精确的间隔感和遮挡作用必不可少。一般,丈量间隔的方法会模仿人的双眼,比如像Xbox Kinect就选用了双摄像头来丈量间隔,此外添加更多摄像头或选用ToF摄像头模组也能进步测距的精确性。

  考虑到大部分中低端手机的摄像头或许并不支撑精准的间隔丈量,所以谷歌Depth API经过算法来下降AR使用的门槛,提高体会感。也就是说,一般智能手机也有望体会到支撑实时天然遮挡和物理模仿的AR内容。